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导读 NVIDIADLSS、AMDFSR和IntelXeSS等升级技术已成为PC游戏的游戏规则改变者,因为它们可以让玩家享受更流畅的性能,而不会过多影响视觉质量,...NVIDIADLSS、AMDFSR和IntelXeSS等升级技术已成为PC游戏的游戏规则改变者,因为它们可以让玩家享受更流畅的性能,而不会过多影响视觉质量,但并非所有游戏都支持这三种技术,如AMD赞助的游戏,例如《生化危机4重制版》和《星球大战绝地:幸存者》仅支持AMD技术。
虽然绝对不需要进一步确认AMD游戏不支持DLSS或XeSS只是因为营销原因,但NixxesSoftware的图形程序员NicovanBentum基本上证实了同时支持所有升级程序并不困难,因为所有三个API如今非常相似。这就是为什么将DLSS和XeSS支持修改到支持FSR2的游戏中很容易做到,反之亦然。
Bethesda的Starfield是今年推出的最大游戏之一,它本身可能不支持NVIDIADLSS,因为该游戏是AMD赞助的版本,就像前面提到的《星球大战绝地:幸存者》一样。虽然尚未确认《上古卷轴》系列创作者制作的大型开放世界游戏是否不支持NVIDIA的升级程序,但模组制作者已经确认他们将前来救援,因为PureDark确认他们将在DLSS3期间添加DLSS3支持。游戏的早期访问阶段,在游戏推出后一段时间添加了DLSS2支持。
最近,我们与AMD取得了联系,了解了为什么NVIDIADLSS和IntelXeSS通常不受其赞助游戏的支持。您可以前往此处查看他们的回复。
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